Comme promis quelques semaines auparavant lors du CES 2012, Microsoft a publié la version Windows du matériel Kinect. Kinect qui a été l’USP de la Xbox 360 de Microsoft, même quand il était seulement limité pour le matériel de la Xbox 360, cela n’a pas empêché certaines personnes de pirater le Kinect afin d’en essayer certaines choses innovantes.
Ainsi, après une évaluation rigoureuse de l’ancienne périphérique Kinect avec le Kinect pour Windows beta SDK, ils ont finalement sortie le Kinect pour Windows avec le SDK 1.0 qui est désormais disponible. Au commencement, l’appareil sera d’abord disponible dans 12 pays au prix de détail de 249 $ et comme annoncé plus tôt, il sortira également avec la version spéciale et promotionnelle à la fin de cette année pour 149 $ pour les utilisateurs qualifiés de l’éducation.
Ils ont fait beaucoup d’améliorations pour la version beta SDK qui a été publié quelques mois auparavant, voici ce qu’ils ont accompli jusqu’à présent :
- Prise en charge d’un maximum de quatre capteurs Kinect branché sur le même ordinateur
- Amélioration considérable du suivi squelettiques, y compris la possibilité pour les développeurs de contrôler l’utilisateur qui est suivi par le capteur
- Near mode pour le nouveau Kinect pour Windows permet à la caméra de voir des objets aussi près de 40 centimètres à l’avant de l’appareil
- Mises à jour et améliorations d’API ainsi que du temps d’exécution des programmes gérés et non gérés
- Les derniers composants Microsoft Speech (V11) sont désormais inclus dans le cadre du programme d’installation et d’exécution SDK
- Amélioration du « far-talk » modèle acoustique qui augmente la précision de la reconnaissance vocale
- De nouveaux échantillons ont été mises à jour, tels que Kinect Explorer, qui permet aux développeurs d’explorer pleinement les capacités du capteur et du SDK, y compris les faisceaux audio et les angles de la source sonore, les modes de couleur, les modes de profondeur, le suivi du squelette et les commandes du moteur
- Un installateur commercial peut être inclus dans la mise en place d’une application du programme, rendant facile à installer le Kinect pour Windows ainsi que les composants du temps d’exécution des programmes pour l’utilisateur final
- Améliorations de la robustesse, y compris au niveau de la stabilité du pilote, des corrections de l’exécution et des corrections audio
Kinect est compatible avec Windows 7, Windows Developer Preview 8 (uniquement pour les applications de bureau) ainsi Windows Embedded pour la gestuelle et la reconnaissance vocale. Si le succès de la Xbox 360 est une indication, nous pouvons dire que la version Windows de Kinect stimulera davantage les ventes de Windows 7 et de Windows 8.



